Создавать коммерческие Roblox-игры и закрывать всю визуальную 3D-часть — от референсов и моделей до готовой оптимизированной сцены в Roblox Studio.

Обязанности:

  • Создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, коллектаблы, косметику, NPC и простых персонажей.
  • Вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт и импорт, настройка ассетов в Roblox Studio.
  • Собирать сцены, настраивать композицию, материалы и освещение.
  • Оптимизировать ассеты и локации для мобильных устройств.
  • При необходимости выполнять простой rigging и анимацию, участвовать в постановке катсцен.

Требования:

  • Уверенное владение Blender и практический опыт работы в Roblox Studio.
  • Сильное портфолио со стилизованным игровым 3D, особенно готовыми локациями и сценами.
  • Понимание UV, текстур, масштаба, pivot, collision, материалов и мобильной оптимизации.
  • Умение самостоятельно превращать референс и ТЗ в готовый результат внутри игры.

Будет плюсом: UI-art/UI-design, создание thumbnails и рекламных рендеров, катсцены, простые VFX, монтаж коротких рекламных роликов для TikTok/YouTube.

Условия: удалённая full-time работа. Рабочий язык — русский.