Создавать коммерческие Roblox-игры и закрывать всю визуальную 3D-часть — от референсов и моделей до готовой оптимизированной сцены в Roblox Studio.
Обязанности:
- Создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, коллектаблы, косметику, NPC и простых персонажей.
- Вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт и импорт, настройка ассетов в Roblox Studio.
- Собирать сцены, настраивать композицию, материалы и освещение.
- Оптимизировать ассеты и локации для мобильных устройств.
- При необходимости выполнять простой rigging и анимацию, участвовать в постановке катсцен.
Требования:
- Уверенное владение Blender и практический опыт работы в Roblox Studio.
- Сильное портфолио со стилизованным игровым 3D, особенно готовыми локациями и сценами.
- Понимание UV, текстур, масштаба, pivot, collision, материалов и мобильной оптимизации.
- Умение самостоятельно превращать референс и ТЗ в готовый результат внутри игры.
Будет плюсом: UI-art/UI-design, создание thumbnails и рекламных рендеров, катсцены, простые VFX, монтаж коротких рекламных роликов для TikTok/YouTube.
Условия: удалённая full-time работа. Рабочий язык — русский.