Ищем 3D-художника для работы над зданиями, окружением и игровыми локациями.

Требования:

  • Опыт работы от 2 лет
  • Моделирование зданий и архитектурных объектов
  • Создание hard-surface моделей и террейна
  • Работа с low-poly и high-poly
  • Знание UV-развёртки и запекания карт
  • Работа с фототекстурами, тайловыми материалами и PBR
  • Понимание масштаба, пропорций и композиции
  • Оптимизация моделей и текстур для работы в реальном времени

Будет плюсом:

  • Опыт работы с террейном
  • Опыт работы в Unreal Engine или Unity
  • Знание LOD, trim sheets, decals и vertex paint
  • Навыки освещения и сборки сцен

Задачи:

  • Создание зданий, hard-surface ассетов, террейна и материалов
  • Интеграция и оптимизация моделей в игровом движке
  • Работа по ТЗ и референсам

Условия: Зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от опыта кандидата.