Next Genium — небольшая инди-студия, разрабатывающая сюжетные ПК-игры. В команде несколько проектов в разработке.

Обязанности:

  • Разрабатывать и балансировать игровые механики, оценивать их влияние на проект.
  • Тестировать сборки и фиксировать проблемы производительности, темпа, удобства и качества игрового опыта.
  • Формулировать и вести задачи в трекере, переводить концепции в документацию и реализацию.
  • Участвовать в полировке проекта до презентационного качества, обсуждать решения и предлагать альтернативы.
  • Доводить механики до играбельного состояния и проектировать комплексные системы.

Требования:

  • Коммерческий опыт в геймдев-проектах от 1 года.
  • Знание популярных игр разных жанров, особенно ПК-проектов, и умение анализировать их механики, экономику и боевые системы.
  • Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
  • Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами.
  • Владение Google Docs, Excel и Miro; базовые навыки работы с Confluence и Jira.
  • Грамотная речь и системное мышление.

Будет преимуществом: опыт работы с Unreal Engine и Godot, английский Intermediate или выше.

Условия: полностью удалённая работа, полный или частичный график, гибкое планирование рабочего дня, помощь и сопровождение, перспективы роста, доступ к внутренним и внешним инструментам студии. Оплата дважды в месяц.