Next Genium — небольшая инди-студия, разрабатывающая сюжетные ПК-игры. В команде несколько проектов в разработке.
Обязанности:
- Разрабатывать и балансировать игровые механики, оценивать их влияние на проект.
- Тестировать сборки и фиксировать проблемы производительности, темпа, удобства и качества игрового опыта.
- Формулировать и вести задачи в трекере, переводить концепции в документацию и реализацию.
- Участвовать в полировке проекта до презентационного качества, обсуждать решения и предлагать альтернативы.
- Доводить механики до играбельного состояния и проектировать комплексные системы.
Требования:
- Коммерческий опыт в геймдев-проектах от 1 года.
- Знание популярных игр разных жанров, особенно ПК-проектов, и умение анализировать их механики, экономику и боевые системы.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами.
- Владение Google Docs, Excel и Miro; базовые навыки работы с Confluence и Jira.
- Грамотная речь и системное мышление.
Будет преимуществом: опыт работы с Unreal Engine и Godot, английский Intermediate или выше.
Условия: полностью удалённая работа, полный или частичный график, гибкое планирование рабочего дня, помощь и сопровождение, перспективы роста, доступ к внутренним и внешним инструментам студии. Оплата дважды в месяц.