Международная независимая игровая студия ищет дизайнера игровых интерфейсов. Студия работает более 10 лет, выпустила пять игр, развивает действующий тайтл и готовит новый проект на стадии препродакшена.

Задачи:

  • Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество.
  • Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
  • Поддерживать единый визуальный стиль интерфейсов.
  • Подготавливать ассеты к внедрению и проверять результат в игре.
  • Работать над несколькими проектами вместе с арт-директором, геймдизайнерами и разработчиками.

Требования:

  • От 3 лет опыта работы с игровыми интерфейсами и 2D-графикой.
  • Портфолио с примерами игрового UI.
  • Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop.
  • Понимание игрового UX, композиции, типографики и визуальной иерархии.
  • Практический опыт использования AI-инструментов.
  • Самостоятельность, художественный вкус и внимание к деталям.
  • Английский на уровне A2–B1.
  • Будет плюсом опыт внедрения интерфейсов в Unity и создания UI-анимаций.

Условия: удалённая работа, международная команда, прямое взаимодействие с арт-директором, ежегодный бонус по результатам работы, годовой бюджет на обучение и развитие, 25 оплачиваемых дней отпуска. Этапы отбора: интервью с арт-директором, тестовое задание, финальное интервью с директорами и оффер.