Ищут Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиции».

Задачи:

  • Проектировать и создавать игровые локации в изометрии, включая маршруты движения игрока, точки интереса, объекты, препятствия, проходы и границы.
  • Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий; настраивать сложность и темп прохождения.
  • Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента, дорабатывать их по результатам тестирования и обратной связи.
  • Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками.
  • Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью; отвечать за качество и целостность левел-дизайна.

Требования:

  • Опыт работы Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких; хорошая насмотренность в этих жанрах.
  • Практический опыт проектирования изометрических локаций и самостоятельной проработки локаций от замысла до реализации в игре.
  • Понимание пространственного дизайна, навигации, препятствий, размещения объектов, а также влияния дизайна локации на цели, действия, препятствия и награды игрока.
  • Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями; понимание редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
  • Лидерские качества, умение работать в команде, грамотная устная и письменная речь, нацеленность на результат.

Условия и преимущества:

  • Удалённый формат работы.
  • Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально.
  • Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента.
  • Руководство небольшой командой с сохранением самостоятельной работы над игрой.