Ищут Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиции».
Задачи:
- Проектировать и создавать игровые локации в изометрии, включая маршруты движения игрока, точки интереса, объекты, препятствия, проходы и границы.
- Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий; настраивать сложность и темп прохождения.
- Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента, дорабатывать их по результатам тестирования и обратной связи.
- Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками.
- Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью; отвечать за качество и целостность левел-дизайна.
Требования:
- Опыт работы Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких; хорошая насмотренность в этих жанрах.
- Практический опыт проектирования изометрических локаций и самостоятельной проработки локаций от замысла до реализации в игре.
- Понимание пространственного дизайна, навигации, препятствий, размещения объектов, а также влияния дизайна локации на цели, действия, препятствия и награды игрока.
- Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями; понимание редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
- Лидерские качества, умение работать в команде, грамотная устная и письменная речь, нацеленность на результат.
Условия и преимущества:
- Удалённый формат работы.
- Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально.
- Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента.
- Руководство небольшой командой с сохранением самостоятельной работы над игрой.